Перейти к содержанию

Страницы с наименьшим количеством версий

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 6.6.11 Машина как композитор (2 версии)
  2. 7 Легенда о големе: ИИ, захватывающий мир (2 версии)
  3. 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания (2 версии)
  4. 6 Час настал. Да грянет бал! (2 версии)
  5. 4.2 Лягушки, мыши, кальмары, люди и другие животные в цепких руках нейрофизиологов (2 версии)
  6. 7.6 Будем разумны! (2 версии)
  7. Дубль, удалить (2 версии)
  8. 2.1 Древние счётные устройства и механизмы (2 версии)
  9. 4 Нейронные сети и глубокое обучение (2 версии)
  10. 5.3 Машины (2 версии)
  11. 7.1 Насколько опасен ИИ? (2 версии)
  12. 6.3.2 Сосиска в тексте: машинный перевод (2 версии)
  13. 5.2.5 Рекуррентные нейронные сети (2 версии)
  14. 6.2.3 Распознавание образов в играх (2 версии)
  15. 2. Сквозь тьму веков. История думающих машин (2 версии)
  16. 6.3.4 Современные чат-боты и прогнозы Тьюринга (2 версии)
  17. 6.4 Машина учится говорить (2 версии)
  18. 7.3.3 Бессмысленный труд: невкусный плод древа прогресса (2 версии)
  19. 6.6 Машина учится творить: генеративные модели (2 версии)
  20. 6.3.3 Семантическая вселенная: от Бенджио и Миколова до трансформеров (2 версии)
  21. 2.4 Машины Бэббиджа (2 версии)
  22. 3.5 Шахматы (2 версии)
  23. 4.4 Фрэнк Розенблатт, перцептрон, кот Тобермори и крысы (2 версии)
  24. 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы (2 версии)
  25. 5.2.3 Метод обратного распространения ошибки (2 версии)
  26. 7.3 Съедят ли людей электроовцы? (2 версии)
  27. 3.4 Шашки (3 версии)
  28. 6.3.2.1 Первые проекты Смирнова-Троянского и Арцруни (3 версии)
  29. 5.3.2 Пределы роста (3 версии)
  30. 8.3 Иллюзии нейросетей (3 версии)
  31. 5.3.9 Открытие мемристора (3 версии)
  32. 3.1 Ним и ниматрон (3 версии)
  33. 4.1 Бионика и история изучения мышления (3 версии)
  34. 6.3.2.4 Отчёт ALPAC, принёсший разочарование (3 версии)
  35. 5 Предвестники весны искусственного интеллекта (3 версии)
  36. 4.2.4 Принцип всё или ничего - Лукас, Эдриан, Като (3 версии)
  37. 6.6.3 Рождение нейросетевой литературы (3 версии)
  38. 6.5 Эмоциональные вычисления и социальный ИИ (3 версии)
  39. 6.2.1 Распознавание изображений (3 версии)
  40. 4.4.3 Исследования нейробиологов (3 версии)
  41. 6.2.3.6 Игры с неполной информацией: карточные игры (3 версии)
  42. 5.2.4.2 Когнитрон и неокогнитрон Кунихико Фукусимы (3 версии)
  43. 3 Машины, которые играют в игры, и игры, в которые играют машины (3 версии)
  44. 6.3.3.2 Языковые модели и работа Бенджио (3 версии)
  45. 3.3.3 Применение обратной индукции для анализа шахматных окончаний (3 версии)
  46. 5.2.2 Исследования Румельхарта (3 версии)
  47. 6.6.13 Другие творческие успехи машин (3 версии)
  48. 5.3.1 Гордон Мур и его закон (3 версии)
  49. Оглавление (3 версии)
  50. 8 Контуры будущего: задачи сегодняшнего и завтрашнего дня (3 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)