Перейти к содержанию

Страницы с наименьшим количеством версий

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 6.6.11 Машина как композитор (2 версии)
  2. 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания (2 версии)
  3. 6 Час настал. Да грянет бал! (2 версии)
  4. 7 Легенда о големе: ИИ, захватывающий мир (2 версии)
  5. 4.2 Лягушки, мыши, кальмары, люди и другие животные в цепких руках нейрофизиологов (2 версии)
  6. Дубль, удалить (2 версии)
  7. 2.1 Древние счётные устройства и механизмы (2 версии)
  8. 7.6 Будем разумны! (2 версии)
  9. 4 Нейронные сети и глубокое обучение (2 версии)
  10. 5.3 Машины (2 версии)
  11. 7.1 Насколько опасен ИИ? (2 версии)
  12. 5.2.5 Рекуррентные нейронные сети (2 версии)
  13. 6.3.2 Сосиска в тексте: машинный перевод (2 версии)
  14. 6.3.4 Современные чат-боты и прогнозы Тьюринга (2 версии)
  15. 6.2.3 Распознавание образов в играх (2 версии)
  16. 2. Сквозь тьму веков. История думающих машин (2 версии)
  17. 6.6 Машина учится творить: генеративные модели (2 версии)
  18. 6.4 Машина учится говорить (2 версии)
  19. 7.3.3 Бессмысленный труд: невкусный плод древа прогресса (2 версии)
  20. 6.3.3 Семантическая вселенная: от Бенджио и Миколова до трансформеров (2 версии)
  21. 3.5 Шахматы (2 версии)
  22. 2.4 Машины Бэббиджа (2 версии)
  23. 5.2.3 Метод обратного распространения ошибки (2 версии)
  24. 4.4 Фрэнк Розенблатт, перцептрон, кот Тобермори и крысы (2 версии)
  25. 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы (2 версии)
  26. 7.3 Съедят ли людей электроовцы? (2 версии)
  27. 6.3.2.4 Отчёт ALPAC, принёсший разочарование (3 версии)
  28. 5 Предвестники весны искусственного интеллекта (3 версии)
  29. 4.2.4 Принцип всё или ничего - Лукас, Эдриан, Като (3 версии)
  30. 6.6.3 Рождение нейросетевой литературы (3 версии)
  31. 6.5 Эмоциональные вычисления и социальный ИИ (3 версии)
  32. 3.4 Шашки (3 версии)
  33. 6.3.2.1 Первые проекты Смирнова-Троянского и Арцруни (3 версии)
  34. 5.3.2 Пределы роста (3 версии)
  35. 8.3 Иллюзии нейросетей (3 версии)
  36. 5.3.9 Открытие мемристора (3 версии)
  37. 3.1 Ним и ниматрон (3 версии)
  38. 4.1 Бионика и история изучения мышления (3 версии)
  39. 5.2.2 Исследования Румельхарта (3 версии)
  40. 6.6.13 Другие творческие успехи машин (3 версии)
  41. 5.3.1 Гордон Мур и его закон (3 версии)
  42. Оглавление (3 версии)
  43. 8 Контуры будущего: задачи сегодняшнего и завтрашнего дня (3 версии)
  44. 6.2.1 Распознавание изображений (3 версии)
  45. 4.4.3 Исследования нейробиологов (3 версии)
  46. 6.2.3.6 Игры с неполной информацией: карточные игры (3 версии)
  47. 5.2.4.2 Когнитрон и неокогнитрон Кунихико Фукусимы (3 версии)
  48. 3 Машины, которые играют в игры, и игры, в которые играют машины (3 версии)
  49. 6.3.3.2 Языковые модели и работа Бенджио (3 версии)
  50. 3.3.3 Применение обратной индукции для анализа шахматных окончаний (3 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)