Перейти к содержанию

Страницы с наименьшим количеством версий

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 6.3.4 Современные чат-боты и прогнозы Тьюринга (2 версии)
  2. 6.2.3 Распознавание образов в играх (2 версии)
  3. 2. Сквозь тьму веков. История думающих машин (2 версии)
  4. 6.6 Машина учится творить: генеративные модели (2 версии)
  5. 6.4 Машина учится говорить (2 версии)
  6. 7.3.3 Бессмысленный труд: невкусный плод древа прогресса (2 версии)
  7. 6.3.3 Семантическая вселенная: от Бенджио и Миколова до трансформеров (2 версии)
  8. 3.5 Шахматы (2 версии)
  9. 2.4 Машины Бэббиджа (2 версии)
  10. 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы (2 версии)
  11. 5.2.3 Метод обратного распространения ошибки (2 версии)
  12. 4.4 Фрэнк Розенблатт, перцептрон, кот Тобермори и крысы (2 версии)
  13. 7.3 Съедят ли людей электроовцы? (2 версии)
  14. 6.6.11 Машина как композитор (2 версии)
  15. 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания (2 версии)
  16. 6 Час настал. Да грянет бал! (2 версии)
  17. 7 Легенда о големе: ИИ, захватывающий мир (2 версии)
  18. 4.2 Лягушки, мыши, кальмары, люди и другие животные в цепких руках нейрофизиологов (2 версии)
  19. Дубль, удалить (2 версии)
  20. 2.1 Древние счётные устройства и механизмы (2 версии)
  21. 7.6 Будем разумны! (2 версии)
  22. 4 Нейронные сети и глубокое обучение (2 версии)
  23. 5.3 Машины (2 версии)
  24. 7.1 Насколько опасен ИИ? (2 версии)
  25. 5.2.5 Рекуррентные нейронные сети (2 версии)
  26. 6.3.2 Сосиска в тексте: машинный перевод (2 версии)
  27. 6.3.1.3 SHRDLU (3 версии)
  28. 6.2.1.4 Последователи AlexNet. GoogLeNet как новый уровень (3 версии)
  29. 4.3.5 Грустный эпилог (3 версии)
  30. 2.7.2 Говард Эйкен и компьютер Mark I (3 версии)
  31. 6.3.2.6 Метрики и проблемы качества перевода (3 версии)
  32. 6.2.1.2 SuperVision и её особенности (3 версии)
  33. 6.2.2.5 Прогресс и проблемы (3 версии)
  34. 6.4.1 Первые попытки синтеза речи (3 версии)
  35. 6.6.7 Машина как художник. Первые шаги: раскраска и стилизация (3 версии)
  36. 6.6.5 Лучше меньше, да умнее! Появление ChatGPT (3 версии)
  37. 6.5.6 Настоящее и будущее эмоциональных вычислений (3 версии)
  38. 6.3.1.2 PARRY (3 версии)
  39. 4.4.8 Теоретические результаты (3 версии)
  40. 4.4.1 Наследие Мак-Каллока и Питтса (3 версии)
  41. 5.3.5 Нейроморфные системы типа I. Начало (3 версии)
  42. 2.3 Машина Шиккарда и паскалина (3 версии)
  43. 5.2.4 Глубокое обучение: многослойные нейронные сети с регулярной структурой (3 версии)
  44. 6.2.3.7 Игры с неполной информацией: стратегии реального времени (3 версии)
  45. 5.3.10 Нейроморфные системы типа II сегодня (3 версии)
  46. 4.2.2 История исследований электрической активности мозга (3 версии)
  47. 4.4.4 Первые эксперименты в области искусственных нейронных сетей (3 версии)
  48. 7.3.4 Висит груша - нельзя скушать: новые рабочие места (3 версии)
  49. 6.2.2.3 Корпусы речи (3 версии)
  50. 6.2.3.5 Последние достижения нейросетей в го и шахматах (3 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)