Страницы с наименьшим количеством версий
Внешний вид
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.
- 4.2 Лягушки, мыши, кальмары, люди и другие животные в цепких руках нейрофизиологов (2 версии)
- Дубль, удалить (2 версии)
- 2.1 Древние счётные устройства и механизмы (2 версии)
- 7.6 Будем разумны! (2 версии)
- 4 Нейронные сети и глубокое обучение (2 версии)
- 5.3 Машины (2 версии)
- 7.1 Насколько опасен ИИ? (2 версии)
- 5.2.5 Рекуррентные нейронные сети (2 версии)
- 6.3.2 Сосиска в тексте: машинный перевод (2 версии)
- 6.3.4 Современные чат-боты и прогнозы Тьюринга (2 версии)
- 6.2.3 Распознавание образов в играх (2 версии)
- 2. Сквозь тьму веков. История думающих машин (2 версии)
- 6.6 Машина учится творить: генеративные модели (2 версии)
- 6.4 Машина учится говорить (2 версии)
- 7.3.3 Бессмысленный труд: невкусный плод древа прогресса (2 версии)
- 6.3.3 Семантическая вселенная: от Бенджио и Миколова до трансформеров (2 версии)
- 3.5 Шахматы (2 версии)
- 2.4 Машины Бэббиджа (2 версии)
- 5.2.3 Метод обратного распространения ошибки (2 версии)
- 4.4 Фрэнк Розенблатт, перцептрон, кот Тобермори и крысы (2 версии)
- 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы (2 версии)
- 7.3 Съедят ли людей электроовцы? (2 версии)
- 6.6.11 Машина как композитор (2 версии)
- 6 Час настал. Да грянет бал! (2 версии)
- 7 Легенда о големе: ИИ, захватывающий мир (2 версии)
- 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания (2 версии)
- 6.6.9 Машина как художник. Создание изображения по текстовому описанию (3 версии)
- 5.1 Три ключевых фактора успеха (3 версии)
- 6.2.3.3 Дальнейшее развитие AlphaGo - отказ от человеческих знаний (3 версии)
- 7.3.6 Призрак постмальтузианства (3 версии)
- 6.4.3 Синтез речи на ЭВМ и его применение (3 версии)
- 6.2.1.5 Конец начала и перспективы развития (3 версии)
- 7.1.1 История человеческих страхов перед машинами (3 версии)
- 4.4.9 Друзья, увлечения и крысы Розенблатта (3 версии)
- 6.2.2.2 Теория звука и общие соображения о распознавании речи (3 версии)
- 2.7.1 Конрад Цузе, создатель первого компьютера Z1 (3 версии)
- 2.7.4 Теоретики - Гёдель, Чёрч, Тьюринг (3 версии)
- 6.3.2.5 Подходы к машинному переводу и его дальнейшее развитие (3 версии)
- 6.3.4.2 Смысл теста Тьюринга (3 версии)
- 6.2 Машина распознаёт образы (3 версии)
- 6.6.10 Машина создаёт видео (3 версии)
- 6.6.1 Критерии творчества (3 версии)
- 6.2.3.1 Победа в го (3 версии)
- 7.1.3 Варианты преодоления рисков развития ИИ (3 версии)
- 3.5.9 Первый матч против чемпиона мира (3 версии)
- 4.3.1 Учёный, беспризорник и иммигрант (3 версии)
- 3.3.6 Решения разных игр (3 версии)
- 8.2 Облачные технологии и распределённое обучение (3 версии)
- 5.2.5.3 Сети с долгой краткосрочной памятью (LSTM) и другие модели (3 версии)
- 6.3.2.2 Использование ЭВМ и формулирование теории машинного перевода (3 версии)