Страницы с наименьшим количеством версий
Внешний вид
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 1 до 50.
- 7.1 Насколько опасен ИИ? (2 версии)
- 5.2.5 Рекуррентные нейронные сети (2 версии)
- 6.3.2 Сосиска в тексте: машинный перевод (2 версии)
- 6.3.4 Современные чат-боты и прогнозы Тьюринга (2 версии)
- 6.2.3 Распознавание образов в играх (2 версии)
- 2. Сквозь тьму веков. История думающих машин (2 версии)
- 6.6 Машина учится творить: генеративные модели (2 версии)
- 6.4 Машина учится говорить (2 версии)
- 7.3.3 Бессмысленный труд: невкусный плод древа прогресса (2 версии)
- 6.3.3 Семантическая вселенная: от Бенджио и Миколова до трансформеров (2 версии)
- 3.5 Шахматы (2 версии)
- 2.4 Машины Бэббиджа (2 версии)
- 5.2.3 Метод обратного распространения ошибки (2 версии)
- 4.4 Фрэнк Розенблатт, перцептрон, кот Тобермори и крысы (2 версии)
- 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы (2 версии)
- 7.3 Съедят ли людей электроовцы? (2 версии)
- 6.6.11 Машина как композитор (2 версии)
- 6 Час настал. Да грянет бал! (2 версии)
- 7 Легенда о големе: ИИ, захватывающий мир (2 версии)
- 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания (2 версии)
- 4.2 Лягушки, мыши, кальмары, люди и другие животные в цепких руках нейрофизиологов (2 версии)
- Дубль, удалить (2 версии)
- 2.1 Древние счётные устройства и механизмы (2 версии)
- 7.6 Будем разумны! (2 версии)
- 4 Нейронные сети и глубокое обучение (2 версии)
- 5.3 Машины (2 версии)
- 5.2.6 Автокодировщики, контрастное обучение и близнецы Барлоу (3 версии)
- 7.2 Сверхразум: реальные и мнимые опасности (3 версии)
- 6.3. Машина учится понимать: обработка естественного языка (3 версии)
- 6.4.9 Направления новых исследований (3 версии)
- 5.2.3.1 Описание проблемы (3 версии)
- 3.4.4 Первый матч против чемпиона мира (3 версии)
- 6.2.1.1 Фей-Фей Ли и ImageNet (3 версии)
- 8.4 Интерпретация работы моделей ИИ (3 версии)
- 5.2.4.1 Роль котиков в развитии нейронных сетей (3 версии)
- 8.1 Перспективные направления исследований (3 версии)
- 6.5.1 Как насчёт эмоций и сознания у машин? (3 версии)
- 6.2.3.2 Методы в основе AlphaGo (3 версии)
- Начало (3 версии)
- 4.3.2 Мы знаем, как мы знаем (3 версии)
- 4.3.4 Научная богема и экспериментальная эпистемология (3 версии)
- 3.3.5 Гекс - игра без ничьих (3 версии)
- 5.2.1 СССР, Фрейд и котики приходят на помощь (3 версии)
- 5.4 Данные (3 версии)
- 4.4.6 Первые нейрокомпьютеры (3 версии)
- 6.5.2 Эмоциональный интеллект (3 версии)
- 6.6.2 Первые опыты по автоматизации сочинения текстов (3 версии)
- 6.4.1 Первые попытки синтеза речи (3 версии)
- 6.6.7 Машина как художник. Первые шаги: раскраска и стилизация (3 версии)
- 6.6.5 Лучше меньше, да умнее! Появление ChatGPT (3 версии)