Перейти к содержанию

Страницы с наименьшим количеством версий

Ниже показано до 39 результатов в диапазоне от 201 до 239.

Просмотреть ( | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 6.2.2.2 Теория звука и общие соображения о распознавании речи (3 версии)
  2. 2.7.1 Конрад Цузе, создатель первого компьютера Z1 (3 версии)
  3. 2.7.4 Теоретики - Гёдель, Чёрч, Тьюринг (3 версии)
  4. 2.6 Вершины механических вычислительных систем: военные баллистические вычислители (4 версии)
  5. 2.4.4 Последователи Бэббиджа: Георг Шутц и другие (4 версии)
  6. 3.5.4 СССР и США - творческая атмосфера созидания (4 версии)
  7. 3.6 Грубая сила машины: отделяем правду от вымысла (второе отступление) (4 версии)
  8. 3.3.4 Виды решений: сильное, слабое, ультраслабое (4 версии)
  9. 3.5.1 Шахматные автоматы и механизмы (4 версии)
  10. 2.7.3 Кто же был первым? (4 версии)
  11. 7.3.8 Грозит ли человечеству безделье: насколько реальна проблема избытка рабочей силы? (4 версии)
  12. 6.3.3.3 Революция word2vec (4 версии)
  13. 3.3.2 Метод обратной индукции (4 версии)
  14. 2.5 Табулятор Холлерита (4 версии)
  15. 4.3 История первой модели искусственного нейрона: Мак-Каллок и Питтс (4 версии)
  16. Предисловие (4 версии)
  17. 2.1.2 Антикитерский механизм (4 версии)
  18. О книге "Охота на электроовец" (4 версии)
  19. 6.4.8 Современные TTS-системы (4 версии)
  20. 2.4.1 Юность Бэббиджа. Проект де Прони как источник вдохновения (4 версии)
  21. 7.3.7 Перспективы различных профессий в эпоху четвёртой индустриальной революции (4 версии)
  22. 4.3.3 Удивительные приключения нейронных сетей в мире кибернетики: работа с Норбертом Винером (4 версии)
  23. 1.3.3 Области применения машинного обучения (4 версии)
  24. 6.5.5 Современные достижения в анализе эмоций (4 версии)
  25. 6.5.4 Наборы данных для анализа эмоций (4 версии)
  26. 3.3 Играть на уровне бога: от Цермело до Ломоносова (первое отступление) (4 версии)
  27. 6.3.3.1 Представление текстовой информации (4 версии)
  28. 1.2 Тест Тьюринга, китайская комната Сёрля (5 версий)
  29. 1.3 Машинное обучение, его виды и области применения (5 версий)
  30. 1.3.1 Виды машинного обучения (5 версий)
  31. 1.1 Понятие ИИ. Прикладной/слабый ИИ, сильный ИИ (AGI) (5 версий)
  32. 5.2.5.2 Предложения и проблемы (6 версий)
  33. 1. Договоримся об определениях (6 версий)
  34. 5.2.3.4 Теория расчёта весов и описание метода обратного распространения ошибки (6 версий)
  35. 1.3.2 Задачи, решаемые с помощью машинного обучения (8 версий)
  36. 6.4.7 Появление модели WaveNet и новые проблемы (19 версий)
  37. Охота на электроовец (30 версий)
  38. Охота на электроовец целиком (32 версии)
  39. Wiki-версия книги Сергея Маркова «Охота на электроовец» (74 версии)

Просмотреть ( | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)