Наиболее часто редактировавшиеся страницы
Внешний вид
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 151 до 200.
- 6.3.1.2 PARRY (3 версии)
- 4.4.8 Теоретические результаты (3 версии)
- 4.4.1 Наследие Мак-Каллока и Питтса (3 версии)
- 5.3.5 Нейроморфные системы типа I. Начало (3 версии)
- 2.3 Машина Шиккарда и паскалина (3 версии)
- 5.2.4 Глубокое обучение: многослойные нейронные сети с регулярной структурой (3 версии)
- 6.2.3.7 Игры с неполной информацией: стратегии реального времени (3 версии)
- 5.3.10 Нейроморфные системы типа II сегодня (3 версии)
- 5.2.3.3 Зигмунд Фрейд и его нейробиологические исследования (3 версии)
- 3.5.6 Рассуждения о теоретической основе шахматного программирования и идеи Ботвинника (3 версии)
- 6.6.4 GPT-3 и гонка за триллионом параметров (3 версии)
- 6.2.2 Распознавание звука (3 версии)
- 6.2.2.1 Тобермори - фоноперцептрон Розенблатта (3 версии)
- 3.4.5 Решающий матч (3 версии)
- 6.2.2.3 Корпусы речи (3 версии)
- 6.2.3.5 Последние достижения нейросетей в го и шахматах (3 версии)
- 3.3.1 Основоположник теории игр Эрнст Цермело (3 версии)
- 6.4.5 Развитие параметрического синтеза речи (3 версии)
- 6.3.2.3 Джорджтаунский эксперимент, принёсший оптимизм (3 версии)
- 4.4.5 Перцептрон Розенблатта (3 версии)
- 6.3.4.3 Прогресс диалоговых систем и применяемые подходы (3 версии)
- 3.2 Крестики-нолики (3 версии)
- 3.5.8 Появление и развитие проекта Фэнсюна Сюя (3 версии)
- 5.3.6 Нейроморфные системы типа I. Исследования мозга и принцип STDP (3 версии)
- 6.6.6 Фундаментальные модели и новые перспективы (3 версии)
- 5.3.8 Нейроморфные системы типа II. Начало (3 версии)
- 6.4.4 Развитие конкатенативного синтеза речи (3 версии)
- 6.2.4 Распознание образов: кое-что ещё (3 версии)
- 5.2.4.3 Ян Лекун: внедрение метода обратного распространения ошибки для обучения свёрточных нейронных сетей (3 версии)
- 4.4.2 Развитие нейросетевых моделей (3 версии)
- 2.4.8 Последние годы Бэббиджа и дальнейшая жизнь его идей (3 версии)
- 5.3.4 Импульсные нейронные сети (3 версии)
- 6.3.3.5 Вторая революция в NLP: трансформеры (3 версии)
- 7.4 Цифровой тайный суд и другие проблемы алгоритмического общества (3 версии)
- 6.6.8 Машина как художник. Генеративно-состязательные сети и ганизм (3 версии)
- 3.5.10 Второй матч против чемпиона мира (3 версии)
- 6.2.2.4 Метрики оценки (3 версии)
- 6.2.1.3 Предшественники AlexNet (3 версии)
- 2.4.3 Развитие и проблемы проекта разностной машины (3 версии)
- 3.4.6 Нахождение слабого решения шашек (3 версии)
- 6.5.3 Представление эмоциональной информации (3 версии)
- 3.4.2 Продолжение. Шашечная программа Артура Сэмюэла (3 версии)
- 8.5 Морально-этические вопросы применительно к ИИ (3 версии)
- 6.4.2 Новые шаги - от Эуфонии к вокодерам (3 версии)
- 5.2 Модели и алгоритмы (3 версии)
- 10 Благодарности (3 версии)
- 5.2.3.2 Начало поиска метода (3 версии)
- 5.3.11 Перспективные вычислительные технологии (3 версии)
- 2.2 Неперовы палочки (3 версии)
- 4.5 Чистюли и грязнули - разные школы ИИ (3 версии)