Перейти к содержанию

Статьи по дате последнего редактирования

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 51 до 100.

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 2.5 Табулятор Холлерита (21:05, 8 мая 2025)
  2. 2.6 Вершины механических вычислительных систем: военные баллистические вычислители (21:05, 8 мая 2025)
  3. 2.7 От электромеханических машин к ЭВМ (21:05, 8 мая 2025)
  4. 2.7.1 Конрад Цузе, создатель первого компьютера Z1 (21:05, 8 мая 2025)
  5. 2.7.2 Говард Эйкен и компьютер Mark I (21:05, 8 мая 2025)
  6. 2.7.3 Кто же был первым? (21:05, 8 мая 2025)
  7. 2.7.4 Теоретики - Гёдель, Чёрч, Тьюринг (21:05, 8 мая 2025)
  8. 2.7.5 Забытый изобретатель Джон Винсент Атанасов (21:05, 8 мая 2025)
  9. 2.7.6 Взлом немецких военных шифров (21:05, 8 мая 2025)
  10. 2.7.7 Создатели советских ЭВМ - Сергей Лебедев и Исаак Брук (21:05, 8 мая 2025)
  11. 3 Машины, которые играют в игры, и игры, в которые играют машины (21:11, 8 мая 2025)
  12. 3.1 Ним и ниматрон (21:11, 8 мая 2025)
  13. 3.2 Крестики-нолики (21:11, 8 мая 2025)
  14. 3.3 Играть на уровне бога: от Цермело до Ломоносова (первое отступление) (21:11, 8 мая 2025)
  15. 3.3.1 Основоположник теории игр Эрнст Цермело (21:11, 8 мая 2025)
  16. 3.3.2 Метод обратной индукции (21:11, 8 мая 2025)
  17. 3.3.3 Применение обратной индукции для анализа шахматных окончаний (21:11, 8 мая 2025)
  18. 3.3.4 Виды решений: сильное, слабое, ультраслабое (21:13, 8 мая 2025)
  19. 3.3.5 Гекс - игра без ничьих (21:13, 8 мая 2025)
  20. 3.3.6 Решения разных игр (21:13, 8 мая 2025)
  21. 3.4 Шашки (21:13, 8 мая 2025)
  22. 3.4.1 Начало. Шашечная программа Кристофера Стрейчи (21:13, 8 мая 2025)
  23. 3.4.2 Продолжение. Шашечная программа Артура Сэмюэла (21:13, 8 мая 2025)
  24. 3.4.3 Дебют программы Chinook Джонатана Шеффера (21:13, 8 мая 2025)
  25. 3.4.4 Первый матч против чемпиона мира (21:13, 8 мая 2025)
  26. 3.4.5 Решающий матч (21:14, 8 мая 2025)
  27. 3.4.6 Нахождение слабого решения шашек (21:14, 8 мая 2025)
  28. 3.5.1 Шахматные автоматы и механизмы (21:14, 8 мая 2025)
  29. 3.5.2 Шахматные программы: без шахматных машин (21:14, 8 мая 2025)
  30. 3.5.3 Алекс Бернстайн и первая полноценная шахматная программа (21:14, 8 мая 2025)
  31. 3.5.4 СССР и США - творческая атмосфера созидания (21:14, 8 мая 2025)
  32. 3.5.5 Первые матчи шахматных программ и история Каиссы (21:14, 8 мая 2025)
  33. 3.5.6 Рассуждения о теоретической основе шахматного программирования и идеи Ботвинника (21:14, 8 мая 2025)
  34. 3.5.7 Прогресс в компьютерных шахматах в конце XX века (21:14, 8 мая 2025)
  35. 3.5.8 Появление и развитие проекта Фэнсюна Сюя (21:14, 8 мая 2025)
  36. 3.5.9 Первый матч против чемпиона мира (21:14, 8 мая 2025)
  37. 3.5.10 Второй матч против чемпиона мира (21:14, 8 мая 2025)
  38. 3.5.11 Компьютерные шахматы после Deep Blue (21:14, 8 мая 2025)
  39. 3.6 Грубая сила машины: отделяем правду от вымысла (второе отступление) (21:14, 8 мая 2025)
  40. 3.7 Го - новая цель (21:14, 8 мая 2025)
  41. 3.8 Итоги и перспективы (21:14, 8 мая 2025)
  42. 4.1 Бионика и история изучения мышления (21:16, 8 мая 2025)
  43. 4.2.1 От экспериментов на животных до открытия нейронов (21:16, 8 мая 2025)
  44. 4.2.2 История исследований электрической активности мозга (21:16, 8 мая 2025)
  45. 4.2.3 Первые математические модели нейрона - Хорвег, Вейс и Лапик (21:16, 8 мая 2025)
  46. 4.2.4 Принцип всё или ничего - Лукас, Эдриан, Като (21:17, 8 мая 2025)
  47. 4.2.5 Два английских джентльмена и долгопёрый прибрежный кальмар (21:17, 8 мая 2025)
  48. 4.2.6 Мышонок Гарольд и его увлекательная жизнь после смерти (21:17, 8 мая 2025)
  49. 4.2.7 Коннектомика сегодня (21:17, 8 мая 2025)
  50. 4.3 История первой модели искусственного нейрона: Мак-Каллок и Питтс (21:17, 8 мая 2025)

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)