Перейти к содержанию

Страницы с наименьшим количеством версий

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 151 до 200.

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. 6.6.13 Другие творческие успехи машин (3 версии)
  2. 5.3.1 Гордон Мур и его закон (3 версии)
  3. Оглавление (3 версии)
  4. 8 Контуры будущего: задачи сегодняшнего и завтрашнего дня (3 версии)
  5. 6.2.1 Распознавание изображений (3 версии)
  6. 4.4.3 Исследования нейробиологов (3 версии)
  7. 6.2.3.6 Игры с неполной информацией: карточные игры (3 версии)
  8. 5.2.4.2 Когнитрон и неокогнитрон Кунихико Фукусимы (3 версии)
  9. 3 Машины, которые играют в игры, и игры, в которые играют машины (3 версии)
  10. 6.3.3.2 Языковые модели и работа Бенджио (3 версии)
  11. 3.3.3 Применение обратной индукции для анализа шахматных окончаний (3 версии)
  12. 2.7.5 Забытый изобретатель Джон Винсент Атанасов (3 версии)
  13. 2.1.1 Счёты, абак и астролябия (3 версии)
  14. 2.7.6 Взлом немецких военных шифров (3 версии)
  15. 7.5 Законодательное регулирование ИИ (3 версии)
  16. 6.3.1.1 ELIZA (3 версии)
  17. 7.3.5 Идея безусловного основного дохода (3 версии)
  18. 5.2.5.1 Обсуждение теоретической возможности (3 версии)
  19. 6.6.12 Машина создаёт всё: мультимодальные модели (3 версии)
  20. 2.4.6 История перфокарт (3 версии)
  21. 2.4.7 Современники Бэббиджа - Ада Лавлейс и Луиджи Менабреа (3 версии)
  22. 3.5.2 Шахматные программы: без шахматных машин (3 версии)
  23. 6.2.2.2 Теория звука и общие соображения о распознавании речи (3 версии)
  24. 2.7.1 Конрад Цузе, создатель первого компьютера Z1 (3 версии)
  25. 2.7.4 Теоретики - Гёдель, Чёрч, Тьюринг (3 версии)
  26. 6.3.2.5 Подходы к машинному переводу и его дальнейшее развитие (3 версии)
  27. 6.6.9 Машина как художник. Создание изображения по текстовому описанию (3 версии)
  28. 5.1 Три ключевых фактора успеха (3 версии)
  29. 6.2.3.3 Дальнейшее развитие AlphaGo - отказ от человеческих знаний (3 версии)
  30. 7.3.6 Призрак постмальтузианства (3 версии)
  31. 6.4.3 Синтез речи на ЭВМ и его применение (3 версии)
  32. 6.2.1.5 Конец начала и перспективы развития (3 версии)
  33. 7.1.1 История человеческих страхов перед машинами (3 версии)
  34. 4.4.9 Друзья, увлечения и крысы Розенблатта (3 версии)
  35. 3.5.9 Первый матч против чемпиона мира (3 версии)
  36. 4.3.1 Учёный, беспризорник и иммигрант (3 версии)
  37. 6.3.4.2 Смысл теста Тьюринга (3 версии)
  38. 6.2 Машина распознаёт образы (3 версии)
  39. 6.6.10 Машина создаёт видео (3 версии)
  40. 6.6.1 Критерии творчества (3 версии)
  41. 6.2.3.1 Победа в го (3 версии)
  42. 7.1.3 Варианты преодоления рисков развития ИИ (3 версии)
  43. 3.5.3 Алекс Бернстайн и первая полноценная шахматная программа (3 версии)
  44. 4.2.3 Первые математические модели нейрона - Хорвег, Вейс и Лапик (3 версии)
  45. 3.5.5 Первые матчи шахматных программ и история Каиссы (3 версии)
  46. 3.3.6 Решения разных игр (3 версии)
  47. 8.2 Облачные технологии и распределённое обучение (3 версии)
  48. 5.2.5.3 Сети с долгой краткосрочной памятью (LSTM) и другие модели (3 версии)
  49. 6.3.2.2 Использование ЭВМ и формулирование теории машинного перевода (3 версии)
  50. 3.7 Го - новая цель (3 версии)

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)