Длинные страницы
Внешний вид
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 51 до 100.
- (история) 2.7.1 Конрад Цузе, создатель первого компьютера Z1 [35 193 байта]
- (история) 2.7.5 Забытый изобретатель Джон Винсент Атанасов [34 793 байта]
- (история) 6.6.13 Другие творческие успехи машин [34 462 байта]
- (история) 5 Предвестники весны искусственного интеллекта [34 450 байт]
- (история) 3.4.3 Дебют программы Chinook Джонатана Шеффера [34 389 байт]
- (история) 2.7.7 Создатели советских ЭВМ - Сергей Лебедев и Исаак Брук [34 080 байт]
- (история) 3.4.2 Продолжение. Шашечная программа Артура Сэмюэла [33 642 байта]
- (история) 6.3.3.5 Вторая революция в NLP: трансформеры [33 614 байт]
- (история) 3.2 Крестики-нолики [33 160 байт]
- (история) 5.3.10 Нейроморфные системы типа II сегодня [33 017 байт]
- (история) 6.2.2.5 Прогресс и проблемы [32 803 байта]
- (история) 6.6.2 Первые опыты по автоматизации сочинения текстов [31 864 байта]
- (история) 1.2 Тест Тьюринга, китайская комната Сёрля [31 516 байт]
- (история) 6.3.4.1 Успехи чат-ботов - отличаем правду от вымысла [31 363 байта]
- (история) 3.5.3 Алекс Бернстайн и первая полноценная шахматная программа [31 299 байт]
- (история) 3.5.9 Первый матч против чемпиона мира [30 937 байт]
- (история) 6.2.2.2 Теория звука и общие соображения о распознавании речи [30 817 байт]
- (история) 6.3.3.4 Наследники word2vec. Концепция внимания [30 766 байт]
- (история) 5.2.2 Исследования Румельхарта [30 475 байт]
- (история) 6.3.2.4 Отчёт ALPAC, принёсший разочарование [30 420 байт]
- (история) 7.3.7 Перспективы различных профессий в эпоху четвёртой индустриальной революции [30 364 байта]
- (история) 6.3.4.4 Перспективные диалоговые модели [30 187 байт]
- (история) 6.5.3 Представление эмоциональной информации [29 613 байт]
- (история) 5.3.4 Импульсные нейронные сети [29 383 байта]
- (история) 6.3.4.3 Прогресс диалоговых систем и применяемые подходы [29 144 байта]
- (история) 6.2.3.7 Игры с неполной информацией: стратегии реального времени [28 738 байт]
- (история) 6.2.1.2 SuperVision и её особенности [27 758 байт]
- (история) 6.5.2 Эмоциональный интеллект [27 727 байт]
- (история) 5.2.4.1 Роль котиков в развитии нейронных сетей [27 710 байт]
- (история) 3.4.1 Начало. Шашечная программа Кристофера Стрейчи [27 470 байт]
- (история) 4.2.7 Коннектомика сегодня [27 058 байт]
- (история) 7.1.3 Варианты преодоления рисков развития ИИ [26 759 байт]
- (история) 5.2.3.4 Теория расчёта весов и описание метода обратного распространения ошибки [26 511 байт]
- (история) 3.5.2 Шахматные программы: без шахматных машин [26 157 байт]
- (история) 3.3.3 Применение обратной индукции для анализа шахматных окончаний [26 142 байта]
- (история) 4.1 Бионика и история изучения мышления [25 782 байта]
- (история) 4.2.5 Два английских джентльмена и долгопёрый прибрежный кальмар [25 579 байт]
- (история) 6.4.8 Современные TTS-системы [24 808 байт]
- (история) 7.3.2 Сегодня в мире: прогресс и перспективы [24 594 байта]
- (история) 2.4.8 Последние годы Бэббиджа и дальнейшая жизнь его идей [24 292 байта]
- (история) 4.4.5 Перцептрон Розенблатта [24 225 байт]
- (история) 5.2.4 Глубокое обучение: многослойные нейронные сети с регулярной структурой [24 050 байт]
- (история) 3.3.2 Метод обратной индукции [23 944 байта]
- (история) 4.4.6 Первые нейрокомпьютеры [23 803 байта]
- (история) 8.4 Интерпретация работы моделей ИИ [23 689 байт]
- (история) 5.3.3 Оборудование для нейронных сетей: GPU, TPU, FPGA [23 480 байт]
- (история) 6.4.6 Первые применения нейронных сетей для синтеза речи [23 243 байта]
- (история) 3.5.4 СССР и США - творческая атмосфера созидания [22 578 байт]
- (история) 1.1 Понятие ИИ. Прикладной/слабый ИИ, сильный ИИ (AGI) [22 541 байт]
- (история) 6.3.3.1 Представление текстовой информации [22 352 байта]