Наиболее часто редактировавшиеся страницы
Внешний вид
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 101 до 150.
- 8.1 Перспективные направления исследований (3 версии)
- 6.5.1 Как насчёт эмоций и сознания у машин? (3 версии)
- 6.2.3.2 Методы в основе AlphaGo (3 версии)
- Начало (3 версии)
- 4.3.2 Мы знаем, как мы знаем (3 версии)
- 4.3.4 Научная богема и экспериментальная эпистемология (3 версии)
- 3.3.5 Гекс - игра без ничьих (3 версии)
- 5.2.1 СССР, Фрейд и котики приходят на помощь (3 версии)
- 5.4 Данные (3 версии)
- 4.4.6 Первые нейрокомпьютеры (3 версии)
- 6.5.2 Эмоциональный интеллект (3 версии)
- 6.6.2 Первые опыты по автоматизации сочинения текстов (3 версии)
- 6.4.1 Первые попытки синтеза речи (3 версии)
- 6.6.7 Машина как художник. Первые шаги: раскраска и стилизация (3 версии)
- 6.6.5 Лучше меньше, да умнее! Появление ChatGPT (3 версии)
- 6.5.6 Настоящее и будущее эмоциональных вычислений (3 версии)
- 6.3.1.3 SHRDLU (3 версии)
- 6.2.1.4 Последователи AlexNet. GoogLeNet как новый уровень (3 версии)
- 4.3.5 Грустный эпилог (3 версии)
- 2.7.2 Говард Эйкен и компьютер Mark I (3 версии)
- 6.3.2.6 Метрики и проблемы качества перевода (3 версии)
- 6.2.1.2 SuperVision и её особенности (3 версии)
- 6.2.2.5 Прогресс и проблемы (3 версии)
- 4.2.2 История исследований электрической активности мозга (3 версии)
- 4.4.4 Первые эксперименты в области искусственных нейронных сетей (3 версии)
- 7.3.4 Висит груша - нельзя скушать: новые рабочие места (3 версии)
- 6.3.1.2 PARRY (3 версии)
- 4.4.8 Теоретические результаты (3 версии)
- 4.4.1 Наследие Мак-Каллока и Питтса (3 версии)
- 5.3.5 Нейроморфные системы типа I. Начало (3 версии)
- 2.3 Машина Шиккарда и паскалина (3 версии)
- 5.2.4 Глубокое обучение: многослойные нейронные сети с регулярной структурой (3 версии)
- 6.2.3.7 Игры с неполной информацией: стратегии реального времени (3 версии)
- 5.3.10 Нейроморфные системы типа II сегодня (3 версии)
- 5.2.3.3 Зигмунд Фрейд и его нейробиологические исследования (3 версии)
- 3.5.6 Рассуждения о теоретической основе шахматного программирования и идеи Ботвинника (3 версии)
- 6.6.4 GPT-3 и гонка за триллионом параметров (3 версии)
- 6.2.2 Распознавание звука (3 версии)
- 6.2.2.1 Тобермори - фоноперцептрон Розенблатта (3 версии)
- 3.4.5 Решающий матч (3 версии)
- 6.2.2.3 Корпусы речи (3 версии)
- 6.2.3.5 Последние достижения нейросетей в го и шахматах (3 версии)
- 3.3.1 Основоположник теории игр Эрнст Цермело (3 версии)
- 6.4.5 Развитие параметрического синтеза речи (3 версии)
- 6.3.2.3 Джорджтаунский эксперимент, принёсший оптимизм (3 версии)
- 4.4.5 Перцептрон Розенблатта (3 версии)
- 6.3.4.3 Прогресс диалоговых систем и применяемые подходы (3 версии)
- 3.2 Крестики-нолики (3 версии)
- 3.5.8 Появление и развитие проекта Фэнсюна Сюя (3 версии)
- 5.3.6 Нейроморфные системы типа I. Исследования мозга и принцип STDP (3 версии)